3、颜色的色值问题颜色制作时较浅的颜色的色值勿低于8%,否则有可能无法印出。请勿使用四色黑、或四色灰,容易在印刷后呈现严重色差。设计原稿上的图片颜色是RBG,而非CMYK;避免使用特别色,当图是从其他地方购入的图库,uv打印费用,或是从其他地方提供的素材,有时候藏有特别色的描述档而没有发现,导致整体印刷色全部变色了,这色差结果会是整体性色差。
4、材质特性也会影响色差 其实每种材质都具有不同的底色及油墨吸附性等特性哦,蚌埠uv打印,但如果能对掌握材质的特质,设计时用色就会更顺手,底色越深的材质,越容易产生色差呢!
原稿的定义
在过往的年代,大多数的原稿来自摄影的幻灯片、照片和手绘的彩稿,在分色打稿过程中,如能接近原稿便视为有效的色彩复制。而印刷方面则以客人批核的打稿作为准则,只要能跟到90%一般视为合格。
但现今计算机年代原稿的定义更多,比如客人于计算机屏幕或打印出来的稿样看到满意的色彩,他们就认为这是原稿。无论任何类型的原稿,它们所记录或显现 的色彩未必可在一般的印刷条件下表现出来,因为每一种色彩复制系统都有它的限制。在生产流程中影像摄取者来说实物就是原稿,分色制版者以摄取得来的相 片作为原稿,印刷者则以打稿作为跟色的目标。
二、UV墨水的固化方式1、以LED光源进行UV照射,双面uv打印,解决卤素灯的问题,如:闲置时间较长、耗电量较大、光源尺寸较大、使用寿命短、发热温度较高等。
2、节能而且使用寿命长与卤素灯相比,LED照射时的耗电量及发热量大幅减少。不仅节能,软膜uv打印,灯泡寿命亦有飞跃性的提升,有益于减少废弃物。
3、发热量较少因而扩大素材使用范围UV照射时的发热较少,如用于压克力板、PVC胶膜、PET等,表面或形状容易受热影响而产生变化的素材上时,也能有高显色且细致的印刷成品。